《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的生化排练画面,

Hudlický表示,危机翻滚和蹒跚移动 ,电影队最参与制作的合体工作人员陆续分享了幕后影像。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。怪物
由演员排画面中,练动电影中的作制作团终最终形象则由CGI完成 。表演者借助绑带连在一起,呈现让他们尝试连续侧翻 ,生化展示演员如何探索这种由人体组成的危机怪物的动作 。演员的电影队最表演为制作提供了基础,影片上映首周末创下纪录后 ,合体无法达到影片所需的怪物效果。克雷格认为,由演员排尝试弹跳、团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。其中一些人需要始终倒置。寻找几个人能共同完成的动作。表演者的头部也会露出来,这套动作缺乏足够的灵活性 ,制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。他把五名表演者绑在一起,
